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terça-feira, 20 de janeiro de 2015

GTA SA - ECG Enhanced Classic Graphics

                                   ECG é um projeto meu(Junior_Djjr) para criar um pack de gráficos sem exageros e que se encaixe perfeitamente no universo do GTA SA
Este pack irá conter qualquer tipo de arquivo sobre gráficos, até mesmo scripts (provavelmente)
   
Não vou ficar prometendo muita coisa, vou só ir lançando pouco a pouco umas coisinhas novas...


  
Particle.txd
   
Substitui todas as texturas usáveis do Models/Particles.txdCada textura foi criada uma a uma no Photoshop, todas bem testadas, diferente dos outros packs de gráficos que editam até texturas que nem são utilizadas pelo jogo...
[coronaheadlightline] - Farol do carro (para ficar assim, é necessário usar MixSets e colocar "CoronaType = 4", se não, ficará a mesma luz dos postes, a coronastar (é opcional))
[coronastar] - Brilho de luz em geral, postes, estrelas etc
[coronareflect] - Reflexo molhado (use este mod junto)
[coronamoon] - Lua (use SilentPatch para ter a fase da lua do ps2 como na foto)
[particleskid] - Derrape de pneu
[waterwake] - Esteira de água (barcos)
[shad_car] - Sombra do carro
[shad_bike] - Sombra das motos/bicicletas
[shad_rcbaron] - Sombra dos aviões
[shad_ped] - Sombra das pessoas
[lamp_shad_64] - Sombra dos postes
[shad_heli] - Sombra dos helicópteros (e consequentemente, a textura de explosão no chão)
[shad_exp] - Iluminação dos postes (em breve ela será aumentada e iluminará mais!
[waterclear256] - Água (deixei mais escura e suave) - outra foto da água aqui
[headlight e headlight1] - Iluminação dos faróis
[handman] - Semáforo para os pedestres 
[bloodpool_64] - Poça de sangue
[seabd32] - Textura de fundo do mar (é a mesma original do jogo, mas em resolução 3 vezes maior e com correção de brilho)
[wincrack_32] - Trincado de vidros (não, não dá pra fazer melhor)
[cloudmasked] - Nuvens gerais
[cloud1] - Nuvens no horizonte
[cloudhigh] - Nuvens de alto volume (deletada, esse tipo de nuvem nem deveria existir no jogo, lag extremo, você pode usar o MixSets para deletar elas completamente (recomendado))
[lockonFire e lockon] - As mesmas, mas redesenhadas em maior definição...
[roadsignfont] - Você pode baixar este mod e instalar manualmente, não quis colocar no ECG pois além de tirar um pouco de FPS, pode ter pessoas tendo problemas com este cleo
[coronaringb, finishFlag e target256] - Não achei necessário editar
[lunar] - Somente usada para a renderização da lua, não é visível no jogo portanto não editei
[white] - Não utilizada, ou utilizada só para fins específicos, somente diminui a resolução pois não era necessário tanta
[txgrassbig1, txgrassbig0 e carfx1] - Não utilizadas no jogo
     
Improved 2DFX
  
Edita o .dff dos postes originais do jogo para aumentar o raio de iluminação, além de diminuir o tamanho da corona e potência de iluminação dos semáforos, entre outras correções
Na print, à esquerda é o gráfico original do jogo, na direta são os postes com maior iluminação JUNTO com o Particle.txd do mod, se não usar este Particle.txd não terá o mesmo efeito
E os semáforos na print estão fortes ainda, no download eles estão mais fracos
Bug aparente: Parece que depois de aumentar o tamanho, as luzes demoraram mais para aparecer
Agradecimentos ao KarapTeloS por me ajudar na lista dos postes
  
  
O que poderá vir em breve?
Novo vehicle.txd: Veja aqui os novos reflexos do carro, mais suaves e "fofos" e com textura de chão refletindo do lado
Novo timecycle, e mais futuramente pode vir um novo EffectsPC.txd original com novas texturas e Effects.fxp levemente editado
Insetos nas luzes dos postes a noite: Veja aqui
E possivelmente mais coisa... ou nada :D 

Você pode ver o progresso dele no fórum da BMS
  
Tudo nesse pack será de instalação selecionada por pastas, se você quer só o Particle.txd, tudo bem, se você só quer o Timecycle, tudo bem... etc etc 
  
O pack não irá ser organizado por versões (v1.0, v1.1 etc), irei usar datas, e no download vem um .txt com o progresso

COPYRIGHT
NÃO USE ESSAS TEXTURAS EM UM NOVO PACK DE GRÁFICOS
Se deseja, antes entre em contato comigo

                                                            Autor: Junior_Djjr(BMS)


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